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Mario Kart

Mario Kart



USK: USK o.a.b.
Genre: Rennspiel, Action, Simulation
Publisher: Nintendo
Entwickler: Nintendo
Erscheinungstermin: 24.11.2005
Sprache: Deutsch

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Screenshots Mario Kart

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Spiele Beschreibung

Beschreibung:
Quietschende Reifen, rutschige Bananen und rote Panzer. Mario Kart DS gehört wohl zu den Most-Wanted Titeln überhaupt.

Wer außer Nintendo schafft es, seine Hauptcharaktere immer wieder aufs neue zu präsentieren, ohne, dass dem Spieler diese aus den Ohren herauskommen? So geht Mario Kart nun seit dem Debüt auf dem Super Nintendo im Jahre 1992 mit der neuesten Version auf dem Nintendo DS in die fünfte Instanz. Diesmal - wie früher üblich - mit nur einem Fahrer pro Kart.

Was hat sich alles getan seitdem wir 2003 erstmals auf dem Game Cube mit 2 Fahrern gleichzeitig auf der Piste gewesen sind? Die E³ Demo von Mario Kart DS umfasste ganze zwei Cups mit jeweils vier Strecken, die im vollen Umfang spielbar waren. Zum einen gab es vier vollkommen neue Strecken, die im Nitro Cup gefahren wurden konnten: Figure-Eight Circuit, Yoshi Falls, Cheep Cheep Beach und Luigi's Mansion. Doch dem Kenner der Serie wird der Retro Cup sehr gefallen, denn hier konnte man vier bekannte Strecken vom SNES, Nintendo 64, Game Boy Advance und Nintendo Game Cube fahren. Folgende Strecken wurden übernommen und passend für den Nintendo DS umgesetzt: SNES Mario Kart Circuit 1, N64 Moo Moo Farm, GBA Peach Circuit und GCN Luigi Circuit.

Es ist verwunderlich, welchen Reiz diese klassischen Strecken haben, obwohl man sie schon bis ins kleine Detail kennt. Spielt man den Luigi Circuit, so ertönt auch die kursspezifische Musik, die man vom Game Cube her kennt und man fühlt sich so, als würde man seine Heimkonsole mit sich herumtragen. Nur vermisst man auf dieser Strecke den zweiten Fahrer dann schon mehr.

Doch nicht nur die klassischen Strecken hatten etwas für sich, auch die vier neuen Kurse konnten sich vom Leveldesign her sehen lassen. So fährt man in Luigi's Mansion in den tiefen des Schlosses umher, weicht Tischen und Stühlen aus und auch so manch bekanntes Geistergesicht schreckt einem entgegen. Beim Cheep Chepp Beach Kurs wird man sich wieder am Wasserstand orientieren, um diverse Abkürzungen zu nehmen oder im Ausnahmefall zu ertrinken.
Die Steuerung des Spiels wirkte auf den ersten Blick etwas ungewohnt, doch schon nach kurzer Zeit hat man sich auch hier dran gewöhnt und driftet gekonnt um die Kurven. Dabei orientiert sich die Drift-Technik teils an der Game Cube Variante. Mit der R-Taste kann ein kleiner Sprung ausgeführt werden, der beim Aufkommen zu einem Drift wird. Drückt man während des Slides links, rechts, links, rechts so wird man am Ende des Driftvorgangs mit einem kleinen Boost belohnt.
In Sachen Waffen orientiert sich das Spiel teils an die N-64 Variante und Teils an die Game Cube Version. So sind einige Waffen aus der Game Cube Version im Spiel integriert. Egal ob roter, grüner oder blauer Panzer, über Bombe zu den Bananenschalen. Scheinbar fehlen nur einige Specials wie der Riesenpanzer von Bowser, das Herzen-Schutzschild von Peach und Daisy, etc.. Doch dieses Manko wird dadurch behoben, dass - wie auf dem N64 - die grünen und roten Schildkrötenpanzer im Dreierpack um den Fahrer kreisen. Dadurch fangen sie herannahende Gefahren im Normalfall ab.

Am Fahergleichgewicht sollte noch ein wenig gefeilt werden, denn so hat Bowser zwar eine große Masse und rammt jeden aus dem Weg, dennoch ist er auch in der Endgeschwindigkeit recht langsam und kann gegen Fahrer wie Toad, Mario, Luigi und Co. nicht davon fahren.

Im Multiplayer konnte Mario Kart DS voll und ganz überzeugen. Bis zu acht Fahrer können über WIFI gegeneinander antreten und regelrechte Schlachten abhalten. Hier wird einem alles um die Ohren geworfen, was nicht niet- und nagelfest ist. Hier waren wohl alle angereisten Redaktionen gemeinsamer Meinung: Mario Kart im Multiplayer ist ein Muss für jeden Fun-Racing Fan. Die Mario Kart DS Duelle gehörten zum Highlight des Post E3 Events in Großostheim in der Nintendo Deutschland Zentrale.

Wer jedoch bei Mario Kart DS die große Innovation sucht, wird wohl etwas enttäuscht sein. Denn der zweite Screen wird nur zum darstellen einer Karte verwendet die per Druck auf den Screen zu einem von zwei Perspektiven wechselt. Hoffentlich tut sich hier noch etwas bis zur finalen Version. So wäre eine Rückspielgelfunktion interessant, um herannahenden Panzern besser auszuweichen. Bisher kann man nur die Panzer auf der Karte beobachten. Hier sollten die Entwickler sich noch einiges einfallen lassen, denn dann steht einem potentiellen Kracher nichts mehr im Wege.

Prognose:
Mario Kart DS gehört wohl zu den Titeln, an denen ein Nintendo DS-Fan nicht herum kommt. Dazu kommt, dass das Spiel in der finalen Version über einen Online-Modus verfügen wird und somit wohl die erste Killerapplikation auf dem Doppelbildschirmer darstellen wird. Viel Action, Spaß mit den Freunden und heiße Duelle sind angesagt.
Mit Mario Kart kann Nintendo fast nichts falsch machen. Rauf auf die Piste!

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